Star wars : The old republic, le système de jeu

Publié le 05/12/2011 à 19:50 par swtor Tags : blog star wars mmo background article histoire musique moi mode éléments jeux fantasy

Dans tous les MMO ce qui est important après le background et l'histoire, c'est la jouabilité et le système de jeu. Vous pouvez très bien avoir des jeux superbes avec des graphismes à couper le souffle mais doter d'une jouabilité horrible.

 

Il existe beaucoup de MMO, on en voit fleurir régulièrement, des gratuits et des payants. Il est difficile de faire un choix.

La plupart du temps on choisi en fonction de nos goûts pour le background dans un premier temps, on notera d'ailleurs 2 grandes familles, les jeux basés sur de l'heroic fantasy et les jeux futuristes.

On ne va pas présenter le MMO le plus populaire à savoir World of warcraft (Wow), qui a su s'imposer en alliant une histoire très prenante et une jouabilité simpliste mais efficace.

Beaucoup de jeux avaient été annoncer comme allant tuer Wow, comme Aion ou Age of Conan. Bien qu'ayant susciter la curiosité, les joueurs sont assez vite revenus sur leur plateforme d'origine.

 

SW:TOR sera t-il le tueur de Wow ?

Ce qui est sur c'est que Wow à énormement inspirer Bioware car on retrouve beaucoup de détails et de gameplay.

Venant de wow, je ne me suis pas du tout perdu dans la prise en mains des personnages, les sorts peuvent par analogie facilement se reconnaitre.

Autre démarche reprise de Wow, le système de récompense, vous gagnez des marques que l'on peut échanger contre des pièces d'équipement.

 

Capture187.PNG

 

Pour compléter les ressemblances, qui sont assez présentes, on peut noter la présence de 4 classes de bases, avec chacune 2 spécialisations avancées, ce qui fait au total 8 classes pour 5 races possibles, étrange n'est ce pas ? :)

On reviendra sur les classes plus tard, il y a beaucoup à dire, le système est plutôt bien fait.

 

Avec toutes ces ressemblances, swtor n'est-il pas du coup un wow dans l'univers star wars ? Il est vrai qu'après avoir bien été dans wow, la ressemblance est frappante, mais au final on se rends compte que Bioware à pris des éléments de Wow qui étaient très équilibrés et qui au final faisaient partis des bonnes idées de Wow.

Vous verrez, il est difficile pour une joueur de Wow de ne pas faire d'analogies, si c'est le cas, vous n'avez jamais vraiment jouer à Wow alors ^^

 

Ceci dit, quand on regarde de plus près le gameplay de Wow, tout est fait pour perdre du temps, même la récolte est une tâche qui devenait de plus en plus fastidieuse, être présent devant le PC et jouer c'était le but que blizzard  cherchait à nous soumettre. Vous vouliez aller d'un point à un autre, vous pouviez aller chercher un café, j'ai commencé la guitare devant une wyverne de transport :)

Dans Swtor, je  n'ai pas eu cette impression de farming constant, on peut envoyer son equipage faire des récoltes à notre place, pendant que nous on fait soit rien, soit des quête, c'est vraiment apréciable. Les mode de transports sont rapides, quand vous changez de planète c'est quasi instantané, et les déplacements dans les zones sont très rapides bien que les zones soient immenses.

 

Voilà un aperçu de la barre des sorts au level 12, très ressemblant n'est-ce pas :)

 

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Au final un jeu très similaire et une mécanique de jouabilité très proche des meilleurs MMO actuels. Tous les meilleurs éléments des MMO classiques sont présents et le jeu ne souffre que de très peux de défauts, il s'agissait encore d'une bêta à ce stade donc on reste méfiant tant sur les points positifs que négatifs.

Les fans de Star wars seront comblés bien que l'histoire se déroule dans un univers bien avant ce qu'on connait mais les vrais fans connaissent aussi l'univers étendu et ne seront pas surpris.

Une petite déception peut être pour les fans de KOTOR qui attendaient une suite, mais on s'y retrouve très vite car la quantité et la diversité des quêtes apportent un interêt supplémentaire.

 

Je trouvais que Wow vieillissait au niveau graphisme et devenait de plus en plus gamin et facile, la on se retrouve avec un jeu qui reprends la meilleure periode de Wow avec bien plus d'avantages. Bien qu'hésitant à retourner sur wow, les différents backgrounds prémachés et recuisinés m'ont lassés, jouer pour jouer et perdre son temps sans amuser c'est fini :)

Lors de la bêta de swtor, j'ai retrouvé un plaisir que j'avais perdu à wow, découvrant ou redécouvrant des lieux ou personnage avec les yeux qui brillent comme un gamin à qui on vient d'offrir un AT-ST  ou un dark vador dans son vaisseau :)

 

Bref pour moi c'est oui j'y serais, et comme tout bon fan lobotomisé j'ai acheté la version collector ! C'est juste pour avoir le cd de musique hein !!! Vraiment pas pour les pets idiots qui nous suivent , ou ptet un peu aussi, on se refait pas :D

 

Je vais préparer un ptit article pour demain sur l'interface et les différentes interractions, j'ai trop de screenshot à trier !

 

Que la forc ... ok !